As ilhas do third sea de Blox Fruits podem sobrecarregar os jogadores porque cada destino adiciona uma faixa de nível mais restrita, inimigos mais difíceis e novos requisitos de missão. Esta rota divide a jornada em paradas práticas, de Port Town até Tiki Outpost, mostrando o que concluir antes de seguir adiante.
Níveis das Ilhas do Third Sea, Uma por Uma
O third sea começa por volta do nível 1.500, mas entrar na região é apenas o primeiro passo. Cada ilha tem uma faixa de nível recomendada, e avançar antes de cumprir esses limites geralmente transforma a exploração em uma longa batalha contra inimigos que causam dano excessivo.
| Destino | Nível recomendado | Propósito principal | Posição na rota |
|---|---|---|---|
| Port Town | 1.500 | Entrada no third sea, missões, inimigos básicos | Primeira |
| Hydra Island | 1.600 | Missões de nível intermediário e preparação para chefe | Segunda |
| Great Tree | 1.700 | Missões de combate e mobs mais fortes | Terceira |
| Floating Turtle | 1.800 | Missões secundárias e exploração regional | Quarta |
| Haunted Castle | 1.900 | Inimigos avançados e batalhas contra chefes | Quinta |
| Sea of Treats | 2.100 | Nivelamento mais rápido e missões repetíveis | Opcional |
| Tiki Outpost | 2.300 | Missões e inimigos do final do third sea | Final |
| Submerged Island | 2.600 | Conteúdo de endgame e exploração secreta | Endgame |
Os dados da comunidade sobre as ilhas situam a rota inicial do third sea em torno de Port Town, no nível 1.500, com destinos posteriores se estendendo até Submerged Island, perto do nível 2.600. Esses números funcionam como referências práticas e não como barreiras absolutas, porque uma build forte pode derrotar inimigos de nível ligeiramente superior, mas as margens se tornam desfavoráveis à medida que a diferença aumenta.
Limites de poder recomendados
O nível da sua arma importa tanto quanto o nível do seu personagem. Um personagem de nível 1.550 com uma arma abaixo do nível pode ter dificuldades onde um jogador de classificação semelhante com equipamento mais forte elimina inimigos com tranquilidade. Mantenha sua melhor arma equipada, verifique se o aprimoramento está realmente ativo e evite chegar com a barra de energia vazia.
| Ponto de progressão | Meta de personagem | Meta de equipamento | Objetivo prático |
|---|---|---|---|
| Entrada em Port Town | Nível 1.500 | Melhor aprimoramento disponível | Concluir missões introdutórias |
| Hydra Island | Nível 1.600 | Estável contra inimigos de nível 1.600 | Construir maestria e desbloquear a próxima rota |
| Great Tree | Nível 1.700 | Dano explosivo ou controle de grupo confiável | Concluir encontros avançados da história |
| Floating Turtle | Nível 1.800 | Sustentação suficiente para lutas variadas | Acumular progresso de missão e recursos |
| Haunted Castle | Nível 1.900 | Dano forte em alvo único | Preparar-se para tentativas contra chefes |
| Tiki Outpost | Nível 2.300 | Aprimoramento de alto nível | Concluir objetivos do final do third sea |
Jogadores que entram no third sea abaixo do nível frequentemente relatam que os inimigos permanecem vivos por tempo demais e podem remover a maior parte da sua vida em poucos golpes. Essa experiência sustenta uma regra simples: o nível 1.500 é o ponto de entrada, não o ponto em que todo o third sea se torna fácil.
Ordem da rota e desbloqueios
Use Port Town como base. Complete sua cadeia de missões de NPC, colete os materiais necessários e derrote os inimigos solicitados antes de escolher um ponto de viagem rápida. A próxima área se torna muito mais fácil quando você entra com objetivos concluídos, experiência suficiente e um pouco de dinheiro extra para gastar.
A rota continua de Hydra Island para Great Tree, Floating Turtle e Haunted Castle. Sea of Treats fica fora do caminho linear estrito porque funciona melhor como parada de nivelamento. Tiki Outpost segue a parte posterior da jornada, enquanto Submerged Island funciona como ponto final para jogadores que continuam até o conteúdo de nível mais alto.
A referência completa de ilhas de Blox Fruits é útil para comparar destinos do first, second e third sea sem confundi-los com zonas anteriores. Ela também pode esclarecer a ordem de desbloqueio e os níveis dos inimigos — por exemplo, onde a rota faz a transição das ilhas do Second Sea para a progressão do third sea que leva a Submerged Island. Verificar a localização, o nível recomendado e as atividades disponíveis de cada ilha ajuda a evitar viagens acidentais para um destino de nível superior antes que seus requisitos de missão sejam concluídos.
Preparando-se Através do Second Sea
O third sea não é acessível a partir do mapa inicial. Os jogadores devem terminar o first sea, desbloquear o second sea, concluir seus requisitos de missão e então usar o NPC apropriado. Preparar cada etapa evita uma falha comum: chegar à porta final com missões faltando, equipamento fraco ou experiência insuficiente.
Começando pelas ilhas do first sea
A ilha inicial de Blox Fruits apresenta movimento, combate, NPCs, vendedores e a primeira cadeia de missões. Concluí-la ensina o ciclo central de missões antes de você seguir para a ilha da selva de Blox Fruits, a vila pirata de Blox Fruits e a ilha do deserto de Blox Fruits.
| Parada do first sea | Função principal | O que concluir antes de sair |
|---|---|---|
| Ilha inicial de Blox Fruits | Missões básicas, vendedores e controles | NPCs introdutórios e missões iniciais |
| Ilha da selva de Blox Fruits | Combate e caça a criaturas | Requisitos de missão locais |
| Vila pirata de Blox Fruits | Inimigos e recompensas de meio de ilha | Missões regionais e objetivos de coleta |
| Ilha do deserto de Blox Fruits | Progressão posterior do first sea | Missões necessárias para o próximo passo de acesso |
Trate essas ilhas como uma sequência de tutorial, e não como cenário opcional. Cada uma fornece experiência, Beli, itens e maestria necessários para o combate posterior. Pulá-las cria uma base fraca, porque armas iniciais e hábitos de luta podem ainda estar incompletos quando o second sea introduz oponentes mais fortes.
Chegando ao second sea
O processo de aprender como chegar ao second sea começa depois que as missões necessárias do first sea são concluídas. Volte ao NPC que dá a missão, conclua os objetivos restantes e interaja com o NPC que fornece o prompt de acesso. Relatos da comunidade enfatizam concluir a cadeia completa em vez de correr diretamente para a porta.
| Etapa de preparação | Por que importa | Resultado |
|---|---|---|
| Concluir missões da ilha inicial | Ensina a interface de missões | Recompensas e experiência da primeira missão |
| Limpar objetivos da selva | Constrói experiência inicial de combate | Posição inicial mais forte |
| Concluir missões da vila pirata | Fornece Beli e materiais | Melhores compras de equipamento |
| Concluir objetivos do deserto | Cumpre a cadeia de saída do first sea | Acesso à transição para o second sea |
| Alcançar o nível exigido | Suporta inimigos mais difíceis | Progressão mais suave no second sea |
Ao aprender como chegar ao second sea, verifique o pedido atual do NPC da missão, porque requisitos de nível e ordem dos objetivos podem mudar com atualizações. A rota também depende de concluir a linha de missão principal, e não apenas de navegar de uma ilha para outra.
Preparando-se para o third sea
A transição para o third sea vem após a progressão no second sea, missões adicionais e um requisito de personagem de nível 1.500. Quando estiver elegível, fale com o NPC apropriado no second sea para iniciar a travessia até Port Town. Este é o portão final antes da rota abordada neste guia.
Não adie o aprimoramento da arma até Port Town. Gaste o Beli acumulado antes de atravessar, equipe sua arma mais forte e leve suprimentos suficientes para várias lutas perdidas. Uma ida rápida a uma loja pode valer mais do que outra missão comum, porque mais dano encurta todos os encontros seguintes.
O plano de nivelamento do third sea pode preencher lacunas de nível mais baixo quando Port Town estiver disponível, organizando lutas repetíveis em torno de inimigos que se adequem ao seu dano e vida atuais. Por exemplo, um jogador que não consegue derrotar um Monstro Marinho mais forte de forma confiável deve primeiro eliminar mobs mais fracos para ganhar XP, e então retornar quando o dano da arma ou a Maestria aumentarem o número de acertos; isso evita que perdas de baixo nível interrompam a rota pelas ilhas do third sea.
Port Town e Hydra Island: Ganhando Impulso
Port Town serve como centro de entrada do third sea, então a melhor abordagem é usá-la para preparação em vez de correr por todos os NPCs visíveis. Identifique o NPC de missão ativo, colete os requisitos locais e descubra até onde a rede de viagem rápida chega antes de tentar destinos mais difíceis.
Primeiros objetivos em Port Town
Comece pela cadeia de missões local e elimine inimigos de baixo nível ao redor da cidade. Essas lutas concedem experiência e estabelecem o dano da sua build atual. Elas também revelam se sua arma está devidamente aprimorada, porque uma arma fraca tende a fazer até inimigos introdutórios parecerem mais perigosos.
Lista de Preparação de Port Town
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Alcance pelo menos o nível 1.500 antes de tratar a área como local regular de farm.
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Conclua toda missão ativa que possa ser finalizada com inimigos visíveis na cidade.
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Colete os drops de missão antes de gastar Beli, já que o espaço no inventário pode ficar limitado.
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Visite o vendedor de armas e treine os slots de dano e maestria disponíveis nesta etapa.
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Aprenda as rotas de viagem rápida para Hydra Island e Great Tree.
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Mantenha uma opção de recuperação pronta caso sua vida caia durante lutas repetidas.
Os jogadores às vezes confundem a dificuldade moderada de Port Town com um indício de que todas as ilhas do third sea são igualmente acessíveis. A rota se torna mais difícil rapidamente, e inimigos projetados para a faixa de 1.600–1.700 podem dominar um jogador despreparado, mesmo que Port Town em si pareça tranquila.
Progressão em Hydra Island
Hydra Island introduz uma faixa de nível mais séria, tornando-se o primeiro teste significativo do seu equipamento e conhecimento de combate. Conclua suas missões de NPC em ordem, derrote os inimigos exigidos e use encontros repetíveis apenas depois que os objetivos da história forem concluídos.
| Atividade | Port Town | Hydra Island | Por que a mudança importa |
|---|---|---|---|
| Faixa de nível típica | Por volta de 1.500 | Por volta de 1.600 | Dano e vida dos inimigos aumentam |
| Atividade principal | Missões iniciais do third sea | Missões de história de nível intermediário | Alvos de missão ficam mais difíceis |
| Melhor preparação | Aprender as rotas locais | Melhorar armas e maestria | Lutas mais curtas e seguras |
| Objetivo de saída | Abrir as próximas rotas | Preparar-se para Great Tree | Preservar experiência para a próxima parada |
O vídeo da comunidade All Sea 3 Islands in Blox Fruits fornece uma referência visual da rota para a sequência de ilhas. Use-o para entender a geografia, mas confirme cada limite de nível na interface de missões atual antes de viajar.
Great Tree, Floating Turtle e Haunted Castle
Essas ilhas intermediárias formam o núcleo da progressão do third sea. Cada uma introduz um desafio distinto: Great Tree enfatiza o combate direto, Floating Turtle amplia a exploração e os objetivos secundários, e Haunted Castle eleva o perigo com inimigos avançados e encontros contra chefes.
Foco de combate em Great Tree
Great Tree é mais útil quando sua build tem dano explosivo suficiente para remover alvos prioritários rapidamente. Identifique o tipo de inimigo mais perigoso, desvie sua atenção de efeitos de solo perigosos e continue se movendo enquanto seus ataques acertam. Lutar em pequenos grupos costuma ser mais eficaz do que ficar parado em um único local.
Sinais de Rota em Great Tree
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Alcance o nível recomendado antes de aceitar as missões mais difíceis.
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Leve itens de cura para encontros mais longos em vez de depender de uma única recuperação.
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Aprimore a arma antes de testar novos grupos de inimigos.
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Pratique a mecânica de esquiva do jogo contra ataques mais fortes.
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Colete drops relacionados a chefes mesmo quando o encontro em si falhar.
Exploração em Floating Turtle
Floating Turtle mistura deslocamento regional com encontros de combate, tornando fácil perder tempo se você explorar sem uma lista de verificação. Identifique o NPC ativo, colete cada item solicitado e marque os alvos inimigos restantes antes de se mover entre partes distantes da ilha.
Como alguns destinos exigem travessia por vários eventos marítimos, paciência vale mais do que velocidade. As imagens da comunidade referenciadas acima mostram que essa região conecta várias atividades do third sea, mas também demonstram por que os jogadores devem reservar tempo extra para encontros que não aparecem em um mapa de rota estático.
Escalada em Haunted Castle
Haunted Castle é um ponto de verificação natural antes dos destinos de nível avançado. Seus inimigos mais fortes são úteis para testar builds porque expõem pontos fracos no gerenciamento de stamina, no timing de recarga e na seleção de alvos. Chegue perto do nível 1.900 com equipamento melhorado em vez de depender apenas do nível.
As tentativas contra chefes devem vir depois da preparação de missões. Se uma missão exigir um elite ou chefe específico, verifique suas condições de spawn e o nível recomendado primeiro. O guia de chefes de Blox Fruits descreve onde os principais inimigos aparecem e como se preparar para suas recompensas.
| Ilha | Desafio central | Preparação recomendada | Próximo destino |
|---|---|---|---|
| Great Tree | Combate sustentado contra mobs mais fortes | Arma aprimorada e maestria | Floating Turtle |
| Floating Turtle | Missões com muito deslocamento e encontros variados | Espaço no inventário e suprimentos de cura | Haunted Castle |
| Haunted Castle | Inimigos de alto dano e testes contra chefes | Vida quase máxima e dano explosivo confiável | Tiki Outpost ou Sea of Treats |
Opções de Rota: Sea of Treats e Tiki Outpost
A rota final do third sea se divide em um ramo de nivelamento e um ramo de conteúdo tardio. Sea of Treats pode ajudar a fechar uma lacuna de experiência, enquanto Tiki Outpost é o melhor destino quando você já cumpre o nível exigido e precisa continuar sua cadeia de missões.
Escolhendo Sea of Treats
Sea of Treats é útil para jogadores que estão perto da próxima faixa de nível, mas ainda não prontos para os inimigos de Tiki Outpost. Selecione missões repetíveis com objetivos simples, evite rotas que exijam deslocamento excessivo e avalie o progresso após cada missão completa, em vez de após cada abate individual.
| Situação do jogador | Melhor escolha | Motivo |
|---|---|---|
| Abaixo do nível-alvo de Tiki Outpost | Sea of Treats | Batalhas repetíveis mais fáceis |
| Precisa de materiais específicos de missão | Ambas, dependendo do pedido | Coleta de materiais pode se sobrepor ao nivelamento |
| Dano da arma parece fraco | Sea of Treats | Abates mais rápidos podem melhorar a eficiência de tempo |
| Já acima do nível-alvo | Tiki Outpost | Evitar desvios desnecessários |
Relatos da comunidade descrevem Sea of Treats como um dos locais de nivelamento mais eficientes do third sea. No entanto, nenhum local elimina a necessidade de adequar os inimigos à sua build, e uma missão supostamente fácil pode levar mais tempo se seus alvos estiverem espalhados pelo mapa.
Preparação para Tiki Outpost
Tiki Outpost é o destino pretendido para jogadores que avançam para o final do third sea. Conclua seus objetivos introdutórios e então compare o nível exigido com sua classificação atual. Se você estiver bem acima do alvo, foque em missões e materiais; se estiver apenas um pouco abaixo, conclua uma curta sessão de nivelamento antes de entrar. O guia de Submerged Island explica o próximo destino e seus requisitos de exploração. Ele é útil para planejar além de Tiki Outpost, mas chegar a Submerged Island sem concluir a rota entre as duas áreas pode deixar uma progressão importante inacabada.
Submerged Island como ponto final
Submerged Island fica perto do nível 2.600 nos dados de progressão da comunidade e representa a extremidade da rota padrão do third sea. Seu alvo de nível mais alto significa que armas excelentes, maestria forte e um padrão de combo estável importam mais do que simplesmente cruzar o requisito mínimo.
Planeje a abordagem em etapas: primeiro conclua os pedidos da missão principal de Tiki Outpost, depois compare seu nível atual com o alvo de aproximadamente nível 2.600 de Submerged Island e, por fim, prepare uma arma aprimorada, materiais de missão e espaço no inventário. O ponto final não é simplesmente entrar no third sea; é alcançar uma rota de progressão estável, onde a maestria da arma e a execução de combos reduzem a dificuldade dos inimigos de nível mais alto.
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Conclua os pedidos da missão principal de Tiki Outpost.
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Alcance o nível recomendado para Submerged Island.
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Aprimore sua melhor arma e verifique os atributos da arma equipada.
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Colete materiais de missão em várias regiões, porque um único local pode não conter todos os itens.
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Entre na ilha com suprimentos de recuperação e espaço suficiente no inventário.
Essa rota transforma o third sea em uma cadeia de progressão nível a nível, em vez de uma lista de destinos desconexos. Por exemplo, um jogador pode concluir a cadeia de missões de Tiki Outpost, usar suas recompensas para melhorar a arma equipada e então avançar em direção ao alvo de aproximadamente nível 2.600 de Submerged Island. Essa sequência importa porque a dificuldade dos inimigos escala com o nível e o poder de combate do jogador; chegar com equipamento insuficiente pode transformar uma tentativa controlada contra um chefe em um reset ou derrota. Cada ilha deve, portanto, ser tratada como um ponto de verificação de preparação, com progresso de missão, maestria da arma, estabilidade de combo e suprimentos restantes revisados antes de tentar o próximo destino.
Plano Eficiente de Missões e Farm no Third Sea
Uma rota clara economiza deslocamento, mas o farm eficiente determina a rapidez com que você a conclui. Priorize a missão que desbloqueia seu próximo acesso marítimo ou concede XP de maestria, depois use o tempo restante para farmar dinheiro e coletar materiais, para que os upgrades não fiquem travados. Por exemplo, conclua os objetivos da história do Third Sea enquanto coleta drops específicos de missão, mude para o melhor inimigo disponível para dinheiro e XP, e reserve materiais raros para o próximo chefe ou upgrade de arma em vez de gastá-los imediatamente.
Priorize objetivos por valor
Comece com missões de história que desbloqueiam viagem rápida ou novas ilhas. Elas reduzem o deslocamento por todo o third sea, então seu valor prático supera a recompensa imediata de Beli. Depois de desbloquear a próxima rota, volte às missões repetíveis que se adequam ao seu nível atual.
| Tipo de objetivo | Benefício imediato | Valor de longo prazo | Melhor momento |
|---|---|---|---|
| Missão principal | Experiência e Beli | Novas rotas ou acesso à história | Primeiro |
| Missão de NPC | Experiência e materiais | Constrói maestria | No início de cada ilha |
| Missão repetível | Beli e experiência | Sustenta compras | Entre blocos de história |
| Caça a chefe | Recompensas raras e acesso | Progressão de equipamento mais forte | Quando a build estiver pronta |
| Coleta de materiais | Itens de missão | Desbloqueia criação e upgrades | Ao longo das rotas planejadas |
Planeje em torno dos gargalos
O gargalo mais comum é o dinheiro. As recompensas de missão podem financiar apenas um aprimoramento de arma antes de você ficar sem, especialmente após repetidas derrotas contra chefes. Use missões repetíveis em Sea of Treats ou na ilha atual em vez de coletar todas as recompensas possíveis fora de ordem.
O planejamento de inventário se torna um gargalo quando recompensas de missão e drops de chefe competem pelos mesmos slots ou moeda. Depois de concluir os objetivos de Sea of Treats, verifique a quantidade de itens exigida antes de farmar materiais, porque loot extra pode encher seu inventário e impedir que você resgate a recompensa final. Por exemplo, garanta primeiro os materiais necessários da missão, depois use a capacidade restante para drops de chefe e materiais de aprimoramento de arma, guardando espaço suficiente para voltar ao NPC da missão e concluir a entrega.
A maestria é melhor desenvolvida por meio de combate variado. Atacar repetidamente um único inimigo fraco pode aumentar um atributo rapidamente, mas não o prepara para mobs posteriores com padrões de movimento diferentes. Alterne entre tipos de inimigos próximos depois de concluir um bloco de missões.
Estrutura de sessão em três fases
Uma sessão prática tem três fases. Primeiro, conclua as missões ativas de história ou de NPC para desbloquear um novo destino. Segundo, gaste o Beli resultante e melhore a arma antes de testar inimigos mais difíceis. Terceiro, farme apenas até o próximo limite de nível e então siga para a próxima ilha.
| Fase | Ação principal | Decisão de equipamento | Condição de saída |
|---|---|---|---|
| Bloco de história | Concluir missões críticas da rota | Manter a melhor arma atual | Nova rota desbloqueada |
| Bloco de upgrade | Ganhar e gastar Beli | Aprimorar a arma principal | Dano parece confiável |
| Bloco de nivelamento | Concluir missões repetíveis | Alternar armas para maestria | Próximo nível alcançado |
Essa estrutura também reduz a frustração nas ilhas do third sea de Blox Fruits. Em vez de entrar em Haunted Castle com uma configuração fraca e perder repetidamente para inimigos como o Cocoa Bomber, use missões repetíveis para ganhar Beli, melhorar sua arma e aumentar a maestria com uma arma alternativa. Volte a Haunted Castle apenas quando seu dano e sobrevivência parecerem confiáveis; por exemplo, concluir primeiro o bloco de História pode desbloquear rotas antes inacessíveis, enquanto o bloco de Upgrade resolve a lacuna de arma que causou as derrotas anteriores.
Perguntas Frequentes
É possível entrar nas ilhas do third sea de Blox Fruits antes de alcançar o nível 1.500?
Não. Alcançar o nível 1.500 é o principal limite de progressão para entrar no third sea, e a rota normalmente começa em Port Town. Concluir a cadeia de missões do second sea também é importante, porque o NPC de transição e os objetivos relacionados devem ser finalizados antes que a nova região fique disponível.
Qual ilha do third sea um novo jogador deve visitar primeiro?
Port Town é o ponto de partida correto porque apresenta as missões locais e conecta à rota inicial do third sea. Avance para Hydra Island e Great Tree depois de cumprir seus alvos de nível, em vez de pular diretamente para Haunted Castle ou Tiki Outpost.
Sea of Treats é necessária antes de Tiki Outpost?
Nem sempre. Se seu nível e equipamento já se adequam a Tiki Outpost, continuar a rota principal é mais eficiente. Sea of Treats se torna valiosa quando você precisa de um pouco de experiência, Beli extra ou lutas repetíveis mais fáceis antes de enfrentar inimigos do final do third sea.
As ilhas do third sea de Blox Fruits exigem armas ou builds específicas?
Nenhuma arma única é obrigatória, mas toda build se beneficia de dano claro, stamina adequada e maestria. Espada, arma de fogo, fruta e outras armas viáveis podem funcionar se seus atributos aprimorados corresponderem aos inimigos que você enfrenta; o nível sozinho não compensa equipamento fraco.
Devo concluir as missões iniciais, da selva, pirata e do deserto do first sea?
Sim. Essas ilhas ensinam o sistema de missões, concedem equipamento e Beli fundamentais e preparam a conta para os limites de nível posteriores. Concluir a ilha inicial de Blox Fruits, a ilha da selva de Blox Fruits, a vila pirata de Blox Fruits e a ilha do deserto de Blox Fruits cria uma base mais forte antes das transições para o second e o third sea.
A rota completa das ilhas do third sea de Blox Fruits funciona melhor quando tratada como uma cadeia de progressão: prepare-se pelos first e second seas, entre em Port Town no nível 1.500, limpe cada área em ordem e melhore seu equipamento antes da próxima faixa de nível. De Hydra Island até Tiki Outpost, missões consistentes e nivelamento adequado evitam que a rota se torne uma série punitiva de lutas desconexas.