บอส Cyborg ใน Blox Fruits สามารถเล่นเดี่ยวได้โดยไม่โดนดาเมจ ด้วยการผสมผสานการโจมตีระยะไกล การรักษาระยะห่างที่ปลอดภัย และการจับเวลาคูลดาวน์อย่างมีวินัยที่ Fountain City หัวใจสำคัญคือการระบุรอบการโจมตีของบอสก่อนที่จะลงดาเมจ: อยู่ในระยะนอกฮิตบ็อกซ์ระยะประชิด ใช้สกิลเคลื่อนที่เพื่อรีเซ็ตระยะ และเก็บช่วงเบิร์สต์ไว้สำหรับจังหวะเปิดระหว่างการโจมตี ให้ติดตามคูลดาวน์ของแต่ละความสามารถแทนที่จะโจมตีต่อเนื่อง เพราะการจับเวลาพลาดอาจบังคับให้คุณติดอยู่ในแอนิเมชันที่อันตรายขณะที่บอสยังเล็งคุณอยู่ หลังจากนั้นให้ทำตามเส้นทางฟาร์มผ่าน Fountain City และตรวจสอบรางวัลที่ดรอปก่อนที่จะไปยังเป้าหมายที่เกี่ยวข้อง เช่น Magma General, Vice Admiral, Sky Warlord, Tyrant of the Skies หรือ Great Pumpkin Boss
ภาพรวมและการเตรียมตัวสำหรับบอส Cyborg ใน Blox Fruits
บอส Cyborg ใน Blox Fruits รออยู่ที่ Fountain City ทำให้ Second Sea เป็นหนึ่งในสถานที่ที่ดีที่สุดในการทดสอบว่าบิลด์สามารถเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้าเดี่ยวที่ยากลำบากได้หรือไม่ วิดีโอแนะนำจากคอมมูนิตี้ยืนยันว่าการต่อสู้นี้ให้รางวัลกับการชิปดาเมจอย่างระมัดระวังมากกว่าการแลกหมัดระยะประชิดอย่างบ้าคลั่ง ผู้เล่นที่เข้าใจการโจมตีของบอสสามารถจัดตำแหน่งตัวเองให้พ้นอันตราย ลงดาเมจอย่างสม่ำเสมอ และรักษาสุขภาพให้เพียงพอสำหรับการลองซ้ำหลายครั้ง
การเตรียมตัวมีความสำคัญเพราะการเคลียร์แบบไม่โดนดาเมจขึ้นอยู่กับมากกว่าดาเมจดิบ คุณต้องมีอาวุธที่ใช้งานได้ในระยะไกล มีความคล่องตัวเพียงพอที่จะตัดการปะทะ และตระหนักถึงแอนิเมชันการโจมตีของบอส เป้าหมายไม่ใช่แค่การอยู่รอดนานกว่า Cyborg แต่คือการรักษาลูปที่ทำซ้ำได้ของ ตี, จัดตำแหน่งใหม่, ฟื้นตัว, และทำซ้ำ
| ไอเท็มเตรียมตัว | ทำไมจึงสำคัญ | ข้อกำหนดในทางปฏิบัติ |
|---|---|---|
| อาวุธระยะไกล | ให้คุณโจมตีได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระยะประชิดอันตราย | เลือกอาวุธที่มีระยะและความแม่นยำของโพรเจกไทล์ที่ใช้งานได้ |
| สกิลเคลื่อนที่ | สร้างระยะก่อนที่การโจมตีจะลง | เก็บพลังงานให้พอสำหรับการจัดตำแหน่งฉุกเฉินหนึ่งครั้ง |
| ไอเท็มบัฟและการรักษา | ฟื้นฟูจากความผิดพลาดระหว่างการลองซ้ำ | นำมาในปริมาณที่เหมาะสมก่อนเข้าสู่สนาม |
| ความชำนาญบอส | เผยช่วงโจมตีที่ปลอดภัยที่สุด | สังเกตหนึ่งรอบเต็มก่อนที่จะลงดาเมจ |
การหาบอสที่ Fountain City
เดินทางไปยัง Fountain City ใน Second Sea และหาพื้นที่บอสที่ทำเครื่องหมายไว้ของ Cyborg กรอบบอสทั่วไปแบบเดียวกันปรากฏที่อื่นในโลก รวมถึง magma general blox fruits ที่ Magma Village และ vice admiral blox fruits ที่ Marine Fortress ตำแหน่งของพวกเขาแตกต่างกัน แต่แนวคิดหลักยังคงสอดคล้องกัน: สร้างระยะที่ปลอดภัยและลงโทษเฟรมฟื้นตัวจากการโจมตี
Great Pumpkin เป็นจุดเปรียบเทียบที่สำคัญ บอส great pumpkin blox fruits อยู่ในอีเวนต์ฮาโลวีนตามฤดูกาลมากกว่าการหมุนเวียนบอสถาวร หากคุณต้องการเปรียบเทียบกับ Cyborg ให้คำนึงถึงความแตกต่างด้านความพร้อมใช้งาน; Cyborg สามารถเข้าถึงได้เมื่อใดก็ตามที่การเข้าถึง Fountain City และความคืบหน้าของตัวละครเอื้ออำนวย ขณะที่บอสอีเวนต์ขึ้นอยู่กับหน้าต่างอีเวนต์ที่เปิดอยู่
การเลือกโลดเอาต์เดี่ยวที่ปลอดภัย
การตั้งค่าที่ใช้งานได้จริงผสมผสานอาวุธระยะกลางกับสกิลป้องกันหนึ่งอย่าง ชิปดาเมจระยะไกล มีค่ามากกว่าการเบิร์สต์ขนาดใหญ่หากการเบิร์สต์นั้นต้องยืนอยู่ในรัศมีการโจมตีของบอส อาวุธอย่างไรเฟิลหรือปืนคาบศิลาสามารถมีประโยชน์เมื่อการเล็งและจับเวลาจัดการได้ แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดคืออาวุธใดก็ตามที่ให้คุณลงดาเมจได้ขณะที่ยังเคลื่อนที่อยู่
| สไตล์บิลด์ | จุดแข็ง | ความเสี่ยง | คำแนะนำสำหรับเดี่ยว |
|---|---|---|---|
| ไรเฟิลหรือปืนคาบศิลา | ระยะโจมตีไกลและชิปดาเมจสม่ำเสมอ | อาจแม่นยำลดลงระหว่างการเคลื่อนที่กะทันหัน | ใช้เบิร์สต์สั้นๆ ระหว่างการจัดตำแหน่งใหม่ |
| ดาบหรือใบมีด | เร็วและใช้งานง่าย | มักต้องแลกหมัดระยะประชิด | เหมาะกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งรู้แพตเทิร์น |
| บิลด์เฉพาะเกม | ศักยภาพดาเมจสูง | ใช้ลำดับความสำคัญของสกิลและอาจมีระยะที่ไม่สะดวก | จับคู่กับเอฟเฟกต์ระยะหรือความคล่องตัวแบบพาสซีฟ |
| บิลด์เน้นระยะประชิด | ศักยภาพเบิร์สต์แข็งแกร่ง | มักบังคับให้ปะทะกับ Cyborg ซ้ำๆ | ทดสอบอย่างละเอียดก่อนลองวิ่งแบบไม่โดนดาเมจ |
ก่อนตัดสินใจ ให้เปรียบเทียบอาวุธปัจจุบันของคุณกับตัวเลือกที่กล่าวถึงในคู่มือการเลือกผลใน Blox Fruits บิลด์ที่ดีที่สุดไม่ใช่ผลที่แข็งแกร่งที่สุดโดยอัตโนมัติ; การควบคุม ระยะ และจังหวะการโจมตีมีความสำคัญมากกว่าเมื่อเป้าหมายคือการเคลียร์เดี่ยวแบบไร้ที่ติ
กลไกของบอส Cyborg และการจัดตำแหน่งที่ปลอดภัย
การโจมตีของ Cyborg หลบเลี่ยงได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณมองสนามว่าเป็นปริศนาการเคลื่อนที่มากกว่าจุดยิงถาวร บอสสามารถลดระยะหรือเปลี่ยนทิศทางเข้าหาผู้เล่นที่ยืนอยู่ที่เดียว การรักษาระยะห่างตลอดเวลา จึงเชื่อถือได้มากกว่าการยืนหลังบอสแล้วยิงจนกว่าจะโดนสักนัด
สังเกตแอนิเมชันก่อนที่การโจมตีจะลง หากบอสยกแขน หมุนตัวอย่างรวดเร็ว หรือเริ่มการเคลื่อนที่กวาด ให้เริ่มหลบหนีแต่เนิ่นๆ เส้นทางที่ปลอดภัยมักวิ่งออกจากจุดเริ่มต้นของการโจมตี โค้งรอบสนาม และสิ้นสุดที่มุมใหม่ซึ่งโพรเจกไทล์ถัดไปของคุณสามารถเชื่อมได้
การเรียนรู้รอบการโจมตีที่บอกใบ้ล่วงหน้า
รอบที่ใช้งานได้จริงเริ่มต้นด้วยโพรเจกไทล์ควบคุมหนึ่งนัดหรือเบิร์สต์สั้นๆ ตามด้วยการรักษาระยะห่างทันที คุณไม่ควรใช้พลังงานทั้งหมดไปกับดาเมจก่อนที่จะยืนยันการกระทำถัดไปของบอส เฟรมฟื้นตัวจากการโจมตี เป็นหน้าต่างที่สำคัญที่สุดเพราะสร้างเวลาให้ตีอีกครั้งโดยไม่ต้องบังคับให้คุณยืนข้างฮิตบ็อกซ์ของ Cyborg
| ช่วงเวลาต่อสู้ | การกระทำของผู้เล่น | เป้าหมายหลัก |
|---|---|---|
| บอสว่างหรือกำลังฟื้นตัว | ลงลำดับดาเมจสั้นหนึ่งชุด | หลีกเลี่ยงการเสียโอกาสเปิด |
| บอสเริ่มง้าง | เคลื่อนที่ด้านข้างหรือถอย | ออกจากโซนอันตรายก่อนปะทะ |
| บอสเปลี่ยนทิศทาง | เล็งใหม่จากมุมใหม่ | หลีกเลี่ยงการยิงไปในที่ว่าง |
| ผู้เล่นอยู่ใกล้เกินไป | แดชหรือวิ่งหนี | คืนระยะที่ปลอดภัย |
| สุขภาพลดลงอย่างไม่คาดคิด | รักษาหลังจากหลบพ้นการโจมตีปัจจุบัน | ป้องกันการโดนนัดที่สองระหว่างฟื้นตัว |
ทำไมการยืนนิ่งจึงล้มเหลว
ผู้เล่นที่ยืนนิ่งทำให้การโจมตีของ Cyborg ลงได้ง่ายขึ้นมากเพราะบอสต้องติดตามเป้าหมายที่คาดเดาได้เพียงหนึ่งเดียว เคลื่อนที่หลังทุกลำดับการโจมตี แต่อย่าเคลื่อนที่แบบสุ่ม การเคลื่อนที่ด้านข้างที่คาดเดาได้ ทำให้การเล็งของคุณมั่นคงและลดโอกาสสิ้นเปลืองทรัพยากร
การแดชฉับพลันควรสงวนไว้สำหรับการโจมตีที่กำลังมาถึงเมื่อการเดินปกติไม่สามารถออกจากพื้นที่ได้ หากคุณแดชตลอดเวลา คุณอาจสูญเสียแนวสายตา บังคับให้กล้องสวิง และเริ่มยิงผิดด้านของสนาม ฟุตเทจคอมมูนิตี้ที่ใช้ในคู่มือนี้แสดงให้เห็นจังหวะเดียวกัน: สังเกตการง้าง หลบหนี แล้วกลับมากดดัน
การควบคุมระยะและกล้อง
การเล่นระยะไกลจะยากขึ้นเมื่อกล้องต่อสู้กับผู้เล่น ให้ Cyborg อยู่ในสายตา หลีกเลี่ยงการถอยชนกำแพง และเลือกพื้นโล่งก่อนเริ่มการปะทะ การควบคุมแนวสายตา มักมีค่ามากกว่าความเร็วโจมตีดิบ เพราะการยิงที่จับเวลาได้สมบูรณ์แบบเป็นไปไม่ได้เมื่อเป้าหมายหายไปหลังกล้อง
หากโพรเจกไทล์ลงช้า ให้ย่อเบิร์สต์แทนที่จะยิงต่อ สองนัดที่แม่นยำตามด้วยการรีเซ็ตที่ปลอดภัยสามารถทำได้ดีกว่าห้านัดที่ยิงใส่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ สิ่งนี้ยังทำให้การเผชิญหน้าคงเส้นคงวา ซึ่งทำให้ระบุการโจมตีหรือความผิดพลาดในการจัดตำแหน่งที่รับผิดชอบต่อดาเมจใดๆ ได้ง่ายขึ้น
กลยุทธ์การต่อสู้เดี่ยวแบบไม่โดนดาเมจ
กลยุทธ์เดี่ยวที่ปลอดภัยที่สุดคือการหมุนสั้นๆ อย่างมีวินัยมากกว่าการแข่งดาเมจยาว เริ่มจากจุดที่คุณเห็นทั้ง Cyborg และพื้นโดยรอบ ยิงหนึ่งหรือสองนัด อ่านการตอบสนอง เคลื่อนไปยังมุมใหม่ และทำซ้ำจนกระทั่งบอสพ่ายแพ้ การควบคุมจังหวะดาเมจ ทำให้การเผชิญหน้าอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ
เฟสหนึ่ง: เรียนรู้โดยไม่เสี่ยง
ความพยายามครั้งแรกของคุณควรเน้นที่การเคลื่อนที่มากกว่าความเร็ว สังเกตว่าการโจมตีใดลดระยะ Cyborg เปิดช่องนานแค่ไหน และด้านใดของสนามให้การยิงที่สะอาดที่สุด รายงานจากคอมมูนิตี้สนับสนุนการเปิดตัวอย่างระมัดระวัง: ผู้เล่นที่ทดสอบแพตเทิร์นก่อนที่จะเร่งดาเมจมักเรียนรู้การเผชิญหน้าได้เร็วกว่าผู้ที่เปิดสกิลทั้งหมดทันที
ก่อนเสี่ยงโดนดาเมจ ให้เปรียบเทียบแพตเทิร์นการเข้าหาของ Cyborg กับที่กำบังและพื้นที่โล่งที่มีในสนาม การทดสอบระยะไกลสามารถเผยว่าเขาให้ความสำคัญกับการลดระยะด้วยการโจมตีพุ่งหรือการโจมตีที่ช้ากว่าและบอกใบ้มากกว่า; ความแตกต่างนั้นกำหนดว่าคุณควรวนต่อ ใช้ความสามารถหลบหนี หรือเก็บสกิลไว้สำหรับหน้าต่างฟื้นตัว การติดตามแต่ละรอบยังรักษาสุขภาพสำหรับเฟสต่อๆ ไปโดยไม่ข้ามขั้นตอนการเรียนรู้ที่ปลอดภัยกว่าของการเผชิญหน้ากับบอส Cyborg
-
เข้าสู่สนามและระบุตำแหน่งเริ่มต้นของบอส
-
ยิงทดสอบแบบควบคุมจากนอกอันตรายทันที
-
สังเกตการง้าง ทิศทาง และระยะของการโจมตีถัดไป
-
หลบหนีก่อนปะทะ แล้วสร้างมุมที่แตกต่าง
-
ทำซ้ำแพตเทิร์นจนกว่าหนึ่งรอบเต็มจะรู้สึกคาดเดาได้
เฟสสอง: สร้างลูปดาเมจ
เมื่อแพตเทิร์นการเคลื่อนที่ชัดเจนแล้ว ให้เริ่มเพิ่มดาเมจ ลูปที่เชื่อถือได้ประกอบด้วย เปิดด้วยดาเมจ, อ่านการตอบสนอง, จัดตำแหน่งใหม่, และ โจมตีช่วงฟื้นตัว ให้แต่ละลูปสั้นพอที่นัดที่พลาดจะไม่กินหน้าต่างปลอดภัยทั้งหมดของคุณ
| กลยุทธ์ | จังหวะดาเมจ | ความปลอดภัย | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| ลูปยิงนัดเดียว | ช้า | ยอดเยี่ยม | เรียนรู้การโจมตีและยืนยันเส้นทาง |
| ลูปเบิร์สต์สั้น | ปานกลาง | สูง | ฟาร์มเดี่ยวมาตรฐาน |
| เบิร์สต์แล้วแดช | เร็ว | ปานกลาง | ผู้เล่นมีประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวสูง |
| เบิร์สต์ระยะประชิด | เร็วมาก | ต่ำ | เสี่ยงและไม่จำเป็นสำหรับเป้าหมายไม่โดนดาเมจ |
เฟสสาม: ควบคุมคูลดาวน์
วินัยคูลดาวน์หมายถึงการใช้ความสามารถทรงพลังเมื่อมันสร้างคุณค่า ไม่ใช่เมื่อใดก็ตามที่มันพร้อมใช้งาน สกิลที่พาคุณไปยังมุมที่ไม่ดีอาจเพิ่มอันตรายจริงๆ เก็บ คูลดาวน์หลบหนีหลัก ไว้สำหรับการโจมตีที่ยืนยันแล้ว และใช้ตัวเลือกป้องกันตัวที่สองเฉพาะเมื่อตัวแรกไม่สามารถสร้างระยะได้เพียงพอ
หากการรักษาแนะนำแอนิเมชันหรือช่องโหว่ที่สังเกตได้ อย่าทริกเกอร์ขณะยืนอยู่หน้า Cyborg ถอยก่อน แล้วคืนสุขภาพหากจำเป็น แม้แต่ความพยายามไม่โดนดาเมจที่ไร้ที่ติก็ควรมีแผนฟื้นตัวเพราะความผิดพลาดอาจเกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนผ่าน การสลับเป้าหมาย หรือโพรเจกไทล์ที่ล่าช้า
รางวัล การลองซ้ำ และคุณค่าการฟาร์ม
Cyborg คุ้มค่าที่จะฟาร์มเพราะมันอยู่ในตำแหน่งถาวรใน Second Sea และสามารถรองรับการลองซ้ำได้โดยไม่ต้องรออีเวนต์ตามฤดูกาล การกระจายรางวัลที่แน่นอนอาจแตกต่างกันระหว่างเวอร์ชันและสถานะบัญชี ดังนั้นให้ถือว่าการสังเกตลูทจากคอมมูนิตี้เป็นแนวทางมากกว่ารายการดรอปที่รับประกัน คุณค่าที่เชื่อถือได้คือบอส Fountain City ที่ทำซ้ำได้พร้อมวัสดุความคืบหน้าที่มีประโยชน์และการทดสอบเดี่ยวที่ชัดเจน
วิดีโอแนะนำจากคอมมูนิตี้ระบุ Fountain City เป็นตำแหน่งของ Cyborg และแยกแยะบอสหลักอื่นๆ ด้วยที่อยู่ที่แตกต่างกัน sky warlord blox fruits อยู่ใน Upper Skylands ขณะที่ tyrant of the skies blox fruits ปรากฏในสาย Skylands ผู้เล่นที่เปรียบเทียบความคืบหน้าสามารถใช้ภาพรวมเกาะ Second Sea เพื่อวางแผนการเดินทางระหว่างตำแหน่งเหล่านี้
| บอส | บริบทตำแหน่ง | ความพร้อมใช้งาน | ลักษณะการฟาร์ม |
|---|---|---|---|
| บอส Cyborg ใน Blox Fruits | Fountain City, Second Sea | บอสโลกถาวร | ฝึกซ้อมเดี่ยวและฟาร์มซ้ำที่เข้าถึงได้ |
| magma general blox fruits | Magma Village | บอสโลกถาวร | เป้าหมายความคืบหน้าบนเกาะแยก |
| vice admiral blox fruits | Marine Fortress | บอสโลกถาวร | เส้นทางบอสระดับสูงทางเลือก |
| sky warlord blox fruits | Upper Skylands | บอสโลกถาวร | ความคืบหน้าในทะเลช่วงหลังและการตรวจสอบอุปกรณ์ |
| tyrant of the skies blox fruits | สาย Skylands | บอสโลกถาวร | หมุดหมายความคืบหน้าช่วงหลัง |
| บอส great pumpkin blox fruits | สนามอีเวนต์ตามฤดูกาล | ความพร้อมใช้งานอีเวนต์จำกัด | ฟาร์มอีเวนต์ที่จำกัดเวลา |
รู้ว่าเมื่อใดควรหยุด
ความพยายามไม่โดนดาเมจสามารถจบลงด้วยความผิดพลาดเล็กๆ หลายอย่าง ดังนั้นให้หยุดทันทีเมื่อการจัดตำแหน่งของคุณพังทลายแทนที่จะหวังว่าการเบิร์สต์ครั้งสุดท้ายจะจบการต่อสู้ เป้าหมายของแต่ละรอบควรเป็นการระบุความผิดพลาดหนึ่งอย่างและกำจัดมันออกจากการลองครั้งถัดไป การโจมตีซ้ำๆ จากมุมที่ไม่ปลอดภัยเพราะแถบสุขภาพต่ำจะเปลี่ยนความท้าทายที่ควบคุมได้ให้กลายเป็นการแข่งดาเมจ
หากอาวุธใดรู้สึกไม่น่าเชื่อถือ ให้ทดสอบอาวุธอื่นที่มีระยะสั้นกว่า ดาเมจที่สม่ำเสมอสำคัญกว่าตัวเลขเบิร์สต์ที่น่าประทับใจ ตัวเลือกผลสำหรับการฟาร์มบอส สามารถช่วยคุณประเมินโบนัสพาสซีฟ แต่การหมุนจริงของคุณยังต้องรองรับการรักษาระยะและการฟื้นตัวที่รวดเร็ว
การเปรียบเทียบการเคลียร์ครั้งแรกและครั้งที่สอง
หลังจากการเคลียร์ที่สำเร็จ ให้เปรียบเทียบความพยายามกับการวิ่งปกติของคุณ บอสตีคุณหนึ่งครั้งหรือหลายครั้ง? มีการเคลื่อนไหวหนึ่งที่ช่วยคุณ หรือมันแค่ถูกเปิดใช้เมื่อสกิลพร้อม? การต่อสู้จบก่อนหรือหลังแอนิเมชันอันตราย? การวินิจฉัยรอบ เปลี่ยนผลลัพธ์ที่แยกเดี่ยวให้กลายเป็นเทคนิคที่ทำซ้ำได้
| การวัด | ความพยายามครั้งแรก | ความพยายามที่ดีขึ้น | สิ่งที่เผยให้เห็น |
|---|---|---|---|
| ดาเมจที่ได้รับ | หนึ่งนัด | ศูนย์ | การรักษาระยะดีขึ้นหรือไม่ |
| คูลดาวน์ที่ใช้ | ใช้ฉุกเฉินบ่อย | เฉพาะเมื่อจำเป็น | การจับเวลามีประสิทธิภาพขึ้นหรือไม่ |
| นัดที่พลาด | หลายนัด | หนึ่งหรือสองนัด | การเล็งมั่นคงขึ้นหรือไม่ |
| ระยะเวลาต่อสู้ | ยาวมาก | ควบคุมได้ | จังหวะดาเมจมีประสิทธิภาพหรือไม่ |
วิดีโอคอมมูนิตี้มีประโยชน์ในการดูตำแหน่งบอสและจังหวะการโจมตี แม้ว่าจังหวะแอนิเมชันของแต่ละคนอาจแตกต่างกันตามแล็กและการอัปเดตเกม ข้อมูลอ้างอิงวิดีโอแนะนำ Cyborg แบบไม่โดนดาเมจ เสนอแนวทาง Fountain City ของผู้เล่นคนหนึ่ง ขณะที่ฟุตเทจการต่อสู้จากคอมมูนิตี้ แสดงให้เห็นแนวทางชิปดาเมจที่ผู้เล่นมีประสบการณ์เน้นย้ำ
ความผิดพลาดของบอส Cyborg และการแก้ไขจากผู้เชี่ยวชาญ
ความพยายามไม่โดนดาเมจที่ล้มเหลวส่วนใหญ่มาจากข้อผิดพลาดที่คาดเดาได้มากกว่าสถิติที่ไม่เพียงพอ การต่อสู้ใกล้เกินไป การยิงระหว่างเคลื่อนที่ การเปิดคูลดาวน์เร็วเกินไป และการเพิกเฉยต่อกล้องเป็นสาเหตุทั่วไป แต่ละปัญหามีการแก้ไขง่ายๆ แต่คุณควรเปลี่ยนตัวแปรทีละอย่างเพื่อให้ระบุได้ว่าอะไรดีขึ้น
ข้อผิดพลาดหนึ่ง: ลงดาเมจนานเกินไป
เบิร์สต์ยาวดูมีประสิทธิผล แต่ทำให้ผู้เล่นอยู่ใกล้บอสนานเกินจำเป็น หากทุกนัดโดนแต่ผู้เล่นโดนหนึ่งนัดหลังจากนั้น อาวุธไม่ใช่ปัญหา; หน้าต่างดาเมจคือปัญหา ตัดลำดับให้เหลือหนึ่งหรือสองการโจมตีและเคลื่อนที่ทันทีหลังจากนั้น
ข้อผิดพลาดสอง: ตอบสนองช้า
การหลบฉุกเฉินมักถูกทริกเกอร์หลังจากบอสได้เริ่มการโจมตีแล้ว เรียนรู้การง้างที่มองเห็นได้เร็วที่สุดและเคลื่อนที่ในเฟรมนั้น การเคลื่อนที่แต่เนิ่นๆ ให้เวลาคุณแก้ไขเส้นทาง ขณะที่การแดชวินาทีสุดท้ายอาจยังพาคุณไปใกล้ขอบฮิตบ็อกซ์
ข้อผิดพลาดสาม: สิ้นเปลืองคูลดาวน์ป้องกันตัว
การใช้ความคล่องตัวทันทีที่มันพร้อมทำให้สกิลไม่พร้อมใช้งานเมื่อการโจมตีจริงมาถึง รอหน้าต่างอันตรายที่ยืนยันแล้ว และใช้คูลดาวน์ไปกับการเคลื่อนที่มากกว่าดาเมจ สิ่งนี้สร้างจังหวะที่คาดเดาได้ซึ่ง Cyborg โจมตีก่อนและสกิลของคุณตอบสนองด้วยจุดประสงค์ที่ชัดเจน
ข้อผิดพลาดสี่: สูญเสียความชัดเจนของเป้าหมาย
การวิ่งตรงไปหลังบอสสามารถดันกล้องชนกำแพงหรือเลื่อนโมเดลออกนอกจอ ให้วนออกไปในพื้นที่โล่ง แล้วยิงเมื่อทั้งเรติเคิลและบอสอยู่ในสายตา วินัยกล้อง สำคัญเป็นพิเศษใน Fountain City เพราะขอบสนามสามารถเปลี่ยนการถอยที่ปลอดภัยให้กลายเป็นการแดชที่สูญเปล่า
แผนการแก้ไขที่ควบคุมได้
แผนการแก้ไขที่ควบคุมได้มีประสิทธิภาพมากกว่าการสลับโลดเอาต์ซ้ำๆ กับ บอส Cyborg ใน Blox Fruits ตัวอย่างเช่น หากคอมโบเปิดของคุณกับ Cyborg เสียสุขภาพมากเกินไปหลังการแดชครั้งแรก ให้รักษาการหมุนของคุณไว้และแทนที่เฉพาะเบิร์สต์ระยะประชิดที่ยาวที่สุดด้วยการโจมตีระยะไกลที่ปลอดภัยกว่า หากการฝึกกับ Magma General หรือ Vice Admiral ช่วยให้คุณเรียนรู้การรักษาระยะ ให้ใช้จังหวะเดียวกันกับการเผชิญหน้ากับ Cyborg แทนที่จะเปลี่ยนผล อาวุธ และเส้นทางพร้อมกัน; สิ่งนี้แยกได้ว่าการหมุนที่ดีขึ้นลดดาเมจขาเข้าจริงหรือไม่
-
ระบุช่วงเวลาแรกที่คุณโดนดาเมจ ไม่ใช่นัดสุดท้ายที่จบความพยายาม
-
ดูวิดีโอหรือเล่นซ้ำการหมุนเดียวกันในความเร็วที่ช้าลง
-
กำจัดการกระทำที่เสี่ยงหนึ่งอย่าง ซึ่งมักเป็นเบิร์สต์ที่ยาวที่สุดหรือตำแหน่งยิงที่ใกล้ที่สุด
-
ทำซ้ำการเผชิญหน้าด้วยแพตเทิร์นเปิดเดียวกัน
-
เพิ่มดาเมจอีกเล็กน้อยเฉพาะหลังจากความพยายามที่สะอาดยืนยันการเปลี่ยนแปลง
การทดสอบตัวแปรเดียว ทำให้การปรับครั้งถัดไปทำซ้ำได้ง่ายขึ้นกับ บอส Cyborg ใน Blox Fruits ตัวอย่างเช่น รักษาคอมโบเปิดของ Cyborg ผล อาวุธ และเส้นทางเดิมไว้ แต่แทนที่เฉพาะเบิร์สต์ระยะประชิดที่ทำให้โดนนัดแรก; หากความพยายามครั้งถัดไปรอดจากการเปิดนั้น คุณจะรู้ว่าการรักษาระยะที่ปลอดภัยกว่าแก้ปัญหาได้ หากสุขภาพยังคงพังทลาย ให้คืนการกระทำก่อนหน้าและทดสอบเฉพาะเส้นทาง แยกได้ว่าการรักษาระยะจาก Magma General หรือ Vice Admiral ถ่ายทอดได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่สับสนผลลัพธ์กับการเปลี่ยนผลหรืออาวุธ
คำถามที่พบบ่อย
บอส Cyborg ใน Blox Fruits เอาชนะแบบเดี่ยวได้ไหม?
ได้ บอส Cyborg ใน Blox Fruits สามารถเอาชนะแบบเดี่ยวได้ด้วยการใช้อาวุธระยะไกล รักษาระยะห่างที่ปลอดภัย และโจมตีเฉพาะหลังจากยืนยันหน้าต่างฟื้นตัวแล้ว ผู้เล่นควรเริ่มด้วยลูปดาเมจที่ควบคุมได้ เคลื่อนที่ก่อนที่แอนิเมชันบอสจะปะทะ และเตรียมคูลดาวน์ความคล่องตัวไว้สำหรับอันตรายที่ยืนยันแล้ว
Cyborg อยู่ที่ไหนใน Blox Fruits?
Cyborg อยู่ที่ Fountain City ใน Second Sea เข้าใกล้พื้นที่บอสที่ทำเครื่องหมายไว้และสังเกตการเคลื่อนที่ของเขาก่อนเริ่มความพยายามจริงจัง บอสนี้แยกจาก magma general ที่ Magma Village, vice admiral ที่ Marine Fortress และบอส Skylands ช่วงหลัง
อาวุธใดดีที่สุดสำหรับการต่อสู้กับ Cyborg แบบไม่โดนดาเมจ?
อาวุธระยะไกลที่มีความแม่นยำเชื่อถือได้โดยทั่วไปดีที่สุดเพราะให้คุณสร้างดาเมจใส่ Cyborg โดยไม่ต้องอยู่ในอันตรายระยะประชิด ไรเฟิล ปืนคาบศิลา หรือการตั้งค่าระยะกลางอื่นๆ ที่ถนัดสามารถใช้ได้ แต่การเล็งจริงและความเร็วโจมตีสำคัญกว่าตัวเลขดาเมจสูงสุดที่เป็นไปได้
บอส Great Pumpkin พร้อมใช้งานตลอดทั้งปีหรือไม่?
ไม่ บอส Great Pumpkin ใน Blox Fruits เป็นบอสอีเวนต์ฮาโลวีนตามฤดูกาลมากกว่าบอสโลกถาวร ความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับหน้าต่างอีเวนต์ปัจจุบัน ขณะที่ Cyborg ยังคงผูกกับ Fountain City และสามารถลองได้เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นสามารถไปถึงพื้นที่นั้น
ฉันจะหลบดาเมจขณะต่อสู้กับ Cyborg ได้อย่างไร?
เคลื่อนที่ทันทีเมื่อ Cyborg เริ่มแอนิเมชันการโจมตีที่ชัดเจน หลีกเลี่ยงการยิงเป็นเวลานานในระยะประชิด และกลับเข้าไปในมุมที่แตกต่างหลังการหลบหนีแต่ละครั้ง เก็บคูลดาวน์ไว้หนึ่งตัว ถอยก่อนรักษา และย่อเบิร์สต์ดาเมจเมื่อใดก็ตามที่บอสเริ่มติดตามตำแหน่งของคุณ