Blox Fruits controls เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะตอบสนอง เปลี่ยนตำแหน่ง และลงโทษการโจมตีของศัตรูได้เร็วแค่ไหน การเรียนรู้เลย์เอาต์ของคีย์บอร์ด มือถือ และเกมแพดจะเปลี่ยนทุกการเคลื่อนไหวและความสามารถให้กลายเป็นตัวเลือกการต่อสู้ที่ใช้ได้จริง แทนที่จะเป็นการกดปุ่มอย่างตื่นตระหนก
Blox Fruits Controls และอินพุตการต่อสู้ที่จำเป็น
Blox Fruits ใช้อินพุตแบบเกมแอ็กชันที่คุ้นเคย แต่จังหวะของมันสำคัญกว่าการท่องจำรายการปุ่ม การเคลื่อนที่ การเล็ง การโจมตีพื้นฐาน การบล็อก การหลบ และการเปิดใช้สกิลต่างมีบทบาทที่แตกต่างกัน การตั้งค่าที่เรียบง่ายทำให้บทบาทเหล่านั้นชัดเจน ขณะที่การเข้าใจขีดจำกัดของมันช่วยให้คุณต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพบนทุกอุปกรณ์
สิ่งแรกที่ต้องให้ความสำคัญคือการเรียนรู้ว่าอินพุตใดเคลื่อนย้ายตัวละครและอินพุตใดเล็งกล้อง เมื่อแยกสองสิ่งนี้ออกได้ คุณจะสามารถวนรอบศัตรูพร้อมกับรักษาตัวละครให้มองเห็นได้ การบล็อกและการหลบควรตามมาเป็นลำดับถัดไป เพราะมันช่วยให้คุณรอดจากความผิดพลาดได้นานพอที่จะโจมตีอีกครั้ง
| วัตถุประสงค์การควบคุม | อินพุตคีย์บอร์ดทั่วไป | อินพุตเทียบเท่าบนมือถือ | การใช้งานจริง |
|---|---|---|---|
| เคลื่อนที่ตัวละคร | WASD | จอยเสมือนด้านซ้าย | เปลี่ยนตำแหน่งรอบศัตรู |
| เล็งกล้อง | กดปุ่มเมาส์ขวาค้าง | ลากบนด้านขวา | ติดตามเป้าหมายที่เคลื่อนที่ |
| โจมตีพื้นฐาน | ปุ่มเมาส์ซ้าย | แตะปุ่มโจมตี | สร้างดาเมจอาวุธปกติ |
| บล็อก | กดปุ่มเมาส์ขวาค้าง | กดปุ่มบล็อกค้าง | ลดดาเมจที่เข้ามา |
| หลบ | ปุ่ม Space bar | ปุ่มหลบ | หลีกเลี่ยงหรือหนีจากการโจมตี |
| ใช้สกิล | Z, X, C หรือ R | ปุ่มสกิล | เปิดใช้ความสามารถที่ติดตั้งไว้ |
| เปิดเมนู | Escape | ปุ่มเมนู | เข้าถึงคลังไอเทมและการตั้งค่า |
เลย์เอาต์เหล่านี้อาจแตกต่างกันเล็กน้อยตามอุปกรณ์และไคลเอนต์ปัจจุบัน ดังนั้นให้ถือว่าตารางนี้เป็นพื้นฐานปฏิบัติจริงมากกว่าการตั้งค่าที่ตายตัว การสาธิต PC controls บน YouTube ช่วยให้คุณเปรียบเทียบอินเทอร์เฟซจริงกับการตั้งค่าของคุณเองได้
เคลื่อนที่และเล็งโดยไม่เสียการต่อสู้
แยกการเคลื่อนที่และการควบคุมกล้องไว้คนละฝั่งของคีย์บอร์ด WASD เคลื่อนย้ายตัวละคร ขณะที่การกดปุ่มเมาส์ขวาค้างช่วยให้คุณเล็ง การแยกนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อสู้กับบอส เพราะการโจมตีของพวกมันครอบคลุมพื้นที่กว้างและบังคับให้คุณหันตัวอย่างรวดเร็ว
บนมือถือ จอยด้านซ้ายจัดการการเคลื่อนที่ ขณะที่การลากด้านขวาของหน้าจอควบคุมกล้อง หลีกเลี่ยงการวางตัวละครไว้ใต้เท้าของบอสเว้นแต่คุณรู้การเคลื่อนไหวถัดไป การมีพื้นที่ว่างเล็กน้อยช่วยให้สังเกตแอนิเมชันการโจมตีได้ง่ายขึ้น หลบในจังหวะที่ถูกต้อง และรักษาปุ่มสกิลให้เข้าถึงได้
หากคุณยังเรียนรู้อินเทอร์เฟซอยู่ คู่มือลำดับความสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้น ให้พื้นฐานที่กว้างขึ้นสำหรับการเคลื่อนที่ เควส และการต่อสู้ช่วงแรก เมื่อทั้งสองระบบรู้สึกแยกจากกันแล้ว ให้ฝึกเดินเป็นวงกลมพร้อมล็อกกล้องไว้ที่ศัตรูตัวเดิม
สร้างความจำกล้ามเนื้อในเซสชันสั้นๆ
ใช้การฝึกสั้นๆ สามแบบแทนเซสชันยาวที่ไร้เป้าหมาย อย่างแรก เคลื่อนที่ระหว่างจุดหมายไกลๆ สี่จุดพร้อมหันหน้าไปทางเดียวกัน อย่างที่สอง กดกล้องไปทางศัตรูพร้อมวนรอบมันด้วยปุ่มเคลื่อนที่ อย่างที่สาม สลับการโจมตีพื้นฐาน บล็อก หลบ และสกิลหนึ่งอย่างโดยไม่หยุดการหมุนตัว การฝึกเหล่านี้สร้าง ลำดับความสำคัญการเคลื่อนที่ การแยกกล้อง และ จังหวะการโจมตี เป้าหมายไม่ใช่การตอบสนองเร็วกว่าที่เกมอนุญาต แต่คือการขจัดความฝืดที่หลีกเลี่ยงได้ เช่น การเอื้อมไปกดปุ่มผิดหลังแอนิเมชันสกิลเริ่มต้น
Keyboard Blox Fruits Controls สำหรับการต่อสู้
การเล่นด้วยคีย์บอร์ดให้ความแม่นยำเพราะแยกการเคลื่อนที่ การเล็ง การโจมตี และสกิลออกจากกัน ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดคือ เมาส์ซ้ายโจมตี ขณะที่ เมาส์ขวาเล็งและบล็อก ตามการกระทำที่เลือก ผู้เล่นมักสับสนสองสิ่งนี้ ซึ่งนำไปสู่การโจมตีที่พลาดหรือการบล็อกโดยไม่ตั้งใจ
เริ่มด้วยเลย์เอาต์ปุ่มที่เรียบง่ายและหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนระหว่างฝึก การจัดวางมาตรฐานวางการเคลื่อนที่ไว้ทางซ้าย การเล็งทางขวา และสกิลไว้ใกล้แถวโฮมของคีย์บอร์ด หากตัวละครของคุณหันหน้าโดยไม่คาดคิด ให้ตรวจสอบว่าการเล็งด้วยคลิกขวาทำงานเฉพาะขณะที่คุณกดค้างไว้
| การกระทำด้วยคีย์บอร์ด | อินพุตมาตรฐาน | เป้าหมายจังหวะ | ข้อผิดพลาดทั่วไป |
|---|---|---|---|
| เคลื่อนที่ | WASD | เปลี่ยนทิศทางก่อนอันตรายมาถึง | กดสกิลค้างขณะเดินถอยหลัง |
| เล็งกล้อง | กดเมาส์ขวาค้าง | รักษาเป้าหมายให้อยู่กลางจอ | ปล่อยการเล็งระหว่างคอมโบ |
| โจมตีปกติ | เมาส์ซ้าย | ใช้หลังหลบสำเร็จ | โจมตีใส่การโจมตีที่ถูกบล็อก |
| บล็อก | กดเมาส์ขวาค้างในท่าบล็อก | ปะทะการโจมตีของศัตรูชั่วครู่ | บล็อกต่อเนื่องแทนที่จะบล็อกสั้นๆ |
| หลบ | Space | เคลื่อนออกระหว่างท่าเตรียม | หลบหลังดาเมจลงแล้ว |
| ช่องสกิลหนึ่ง | Z | ใช้เป็นตัวเปิดหลัก | เปิดใช้นอกระยะที่เหมาะสม |
| ช่องสกิลสอง | X | ใช้หลังเปลี่ยนตำแหน่ง | กดปุ่มสกิลค้างโดยไม่จำเป็น |
| ช่องสกิลสาม | C | ใช้สำหรับเบิร์สต์หรือควบคุมฝูงชน | ใช้สกิลโดยไม่มีเป้าหมายใกล้ๆ |
| สกิลที่สี่ | R | ใช้เมื่อปลดล็อกและกำหนดแล้ว | คิดว่าทุกบัญชีมีสกิลนี้ |
รักษาการโจมตีให้เรียบง่าย
การโจมตีพื้นฐานมีระยะที่คาดเดาได้และไม่ขึ้นกับคูลดาวน์ ใช้มันขณะปิดระยะ หลังหลบ หรือเมื่อศัตรูกำลังฟื้นตัวจากการโจมตีหนัก การต่อคอมโบโดยไม่เคลื่อนที่อาจได้ผลในการดวล แต่เหลือพื้นที่น้อยในการตอบสนองต่อแพตเทิร์นของบอสที่กำลังจะมา
ให้ถือว่า การฟื้นตัวจากการโจมตีพื้นฐาน เป็นจุดตรวจจังหวะ หลังแต่ละครั้งที่เหวี่ยง ให้สังเกตว่าคุณยังหลบได้ทันทีหรือไม่ หากไม่ได้ ให้ย่อคอมโบลงจนกว่าการป้องกันของคุณจะฟื้นทันเวลา สิ่งนี้สำคัญกว่าการสะสมตัวเลขดาเมจจำนวนมาก เพราะการหลบสำเร็จสามารถรักษาพลังชีวิตพร้อมเปิดหน้าต่างโจมตีอีกครั้ง
เข้าใจการบล็อกในฐานะการป้องกันตามจังหวะ
การบล็อกมีประโยชน์ต่อโพรเจกไทล์และการโจมตีที่คาดเดาได้ แต่การกดค้างตลอดเวลามักไม่มีประสิทธิภาพ รูปแบบที่ดีกว่าคือบล็อกเฉพาะจังหวะที่ศัตรูเริ่มลงมือโจมตี ซึ่งลดแรงกดดันต่อสตามินาหรือพลังงานและปล่อยให้คุณโจมตีทันทีหลังการบล็อกสิ้นสุด
หากศัตรูโจมตีต่อเนื่องหลายครั้ง ให้บล็อกครั้งแรกที่ถูกต้องและเตรียมหลบครั้งถัดไป การแยกแยะนี้ป้องกันไม่ให้การป้องกันที่จับจังหวะได้อย่างสมบูรณ์กลายเป็นการยืนนิ่งเป็นเวลานาน ก่อนล่าบอส ให้ทบทวนการตั้งค่าจอแสดงผลและอินพุตที่แนะนำ เพื่อลดสิ่งรบกวนทางสายตาและรักษาข้อมูลบนหน้าจอให้อ่านได้
Mobile Blox Fruits Controls สำหรับผู้เล่นระบบสัมผัส
การควบคุมบนมือถือทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเกมอยู่ในระยะที่เอื้อมถึงด้วยสองนิ้วโป้งอย่างสบาย จอยเคลื่อนที่ควรอยู่ใต้นิ้วโป้งข้างหนึ่งอย่างสบาย ขณะที่ปุ่มโจมตี บล็อก หลบ และสกิลยังอยู่ในระยะเอื้อมของอีกข้าง หากคุณต้องเปลี่ยนตำแหน่งมือเพื่อใช้สกิล คุณจะเสียเวลาในการปะทะที่รวดเร็ว
ข้อได้เปรียบหลักของการควบคุมแบบสัมผัสคือการเข้าถึงโดยตรง แต่อินพุตโดยไม่ตั้งใจมีแนวโน้มมากขึ้นเมื่อปุ่มทับซ้อนกันหรืออยู่ใกล้ขอบหน้าจอ รักษาพื้นที่ว่างรอบปุ่มแอ็กชันและหลีกเลี่ยงการวางแชท อีโมท หรือทางลัดเมนูในตำแหน่งที่นิ้วโป้งโจมตีของคุณพักอยู่
| การกระทำบนมือถือ | อินพุตที่แนะนำ | แนวปฏิบัติที่ดีที่สุด | การปรับที่ควรพิจารณา |
|---|---|---|---|
| เคลื่อนที่ | จอยเสมือนด้านซ้าย | ใช้การเคลื่อนที่สั้นๆ ใกล้อันตราย | ขยายจอยหากรู้สึกว่าแม่นยำไม่พอ |
| เล็ง | ลากด้านขวาของหน้าจอ | ลากเกินเป้าหมายเล็กน้อย | เพิ่มความไวกล้องสำหรับการหันเร็ว |
| โจมตี | ปุ่มโจมตีหลัก | แตะหลังหลบหรือเปลี่ยนตำแหน่ง | ย้ายปุ่มให้ใกล้นิ้วโป้งมากขึ้น |
| บล็อก | กดปุ่มบล็อกค้าง | กดค้างเฉพาะเมื่อการโจมตีกำลังมา | วางไว้ใกล้ปุ่มหลบหากศัตรูกดดัน |
| หลบ | ปุ่มหลบ | แตะระหว่างท่าเตรียมโจมตี | รักษาตำแหน่งปุ่มให้เหมือนเดิมเสมอ |
| สกิล | ปุ่มควบคุมสกิล | ใช้หลังยืนยันระยะและคูลดาวน์ | ย้ายปุ่มที่ไม่ได้ใช้ออกให้พ้นระยะเอื้อม |
ปรับแต่งปุ่มให้เข้ากับการจับของคุณ
ไม่มีเลย์เอาต์มือถือที่สมบูรณ์แบบเพียงแบบเดียว ผู้เล่นที่ใช้มือเดียวต้องการปุ่มที่อยู่ในแนวโค้งนิ้วโป้ง ขณะที่ผู้เล่นสองมือสามารถกระจายการเคลื่อนที่และการต่อสู้ให้ห่างกันมากขึ้น ทดสอบเลย์เอาต์สักสองสามนาทีก่อนตัดสินว่าใช้ไม่ได้ เพราะการทดสอบสั้นๆ ไม่เผยให้เห็นการแตะโดยไม่ตั้งใจระหว่างลำดับการโจมตีหลายครั้งของบอส
ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ ระยะการเดินทางของนิ้วโป้ง ปุ่มสกิลอาจแตะง่ายขณะอยู่นิ่งแต่เอื้อมยากขณะเคลื่อนที่ การย้ายสกิลที่ใช้บ่อยให้ใกล้ปุ่มโจมตีมักให้การปรับปรุงที่ได้ผลจริงมากกว่าการเปลี่ยนความไว
ใช้การควบคุมบนมือถือเพื่อการป้องกันที่อ่านง่าย
กล้องและการเคลื่อนที่ยังแยกออกจากกันได้อย่างชัดเจนบนมือถือ: เคลื่อนที่ด้วยจอยซ้ายและเล็งด้วยการลากด้านขวาของจอ เมื่อบอสพุ่งเข้ามา ให้เคลื่อนตัวละครไปยังพื้นที่โล่งพร้อมรักษากล้องให้อยู่กลางเป้าหมาย ซึ่งป้องกันไม่ให้ตัวละครลอยไปทางขอบหน้าจอ เช็กลิสต์เซสชันแรก มีลำดับความสำคัญด้านการต่อสู้และความก้าวหน้าที่เป็นประโยชน์นอกเหนือจากเลย์เอาต์การควบคุม เมื่อพื้นฐานเหล่านั้นมั่นคงแล้ว ให้มุ่งเน้นการจดจำแอนิเมชันของศัตรูเพื่อให้ปุ่มหลบของคุณกลายเป็นการตอบสนองแทนที่จะเป็นปฏิกิริยาแบบสุ่ม
Blox Fruits Haki, เผ่า และการควบคุมที่จำเป็นสำหรับสิ่งเหล่านั้น
Blox Fruits haki เป็นระบบความก้าวหน้าแยกต่างหากที่ปลดล็อกความสามารถในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น ขณะที่ Blox Fruits races กำหนดว่าเผ่าใดจะให้ผลประโยชน์แก่บัญชีของคุณ ทั้งสองระบบไม่แทนที่ความชำนาญอาวุธ และไม่เปลี่ยนความจำเป็นในการจัดตำแหน่งตัวละครและจับจังหวะการโจมตีอย่างถูกต้อง
ตามแหล่งข้อมูล PC controls ที่ตรวจสอบแล้ว ฮาคิซื้อได้จากผู้ฝึกสอนใน Second Sea ขณะที่ เผ่าถูกสุ่มต่อบัญชี และสามารถสุ่มใหม่ได้ด้วยเศษผลึก ความแตกต่างเหล่านี้สำคัญเพราะผู้เล่นอาจคาดว่าการซื้อเผ่าหรือฮาคิจะปรับปรุงการควบคุมโดยอัตโนมัติ แต่ผลประโยชน์ที่แท้จริงมาจากความสามารถและโบนัสค่าสถานะที่มันปลดล็อก
| คุณสมบัติความก้าวหน้า | วิธีการได้มา | ความเชื่อมโยงกับการต่อสู้ | ผลประโยชน์ที่เกี่ยวกับการควบคุม |
|---|---|---|---|
| ความชำนาญอาวุธ | ใช้อาวุธผ่านระดับความชำนาญ | ปรับปรุงความก้าวหน้าการโจมตีปกติ | ส่งเสริมการจับจังหวะโจมตีอย่างตั้งใจ |
| Haki | ซื้อจากผู้ฝึกสอนใน Second Sea | ปลดล็อกความสามารถที่เสริมพลัง | เพิ่มอินพุตสกิลในการวางแผนการต่อสู้ |
| เผ่า | สุ่มสำหรับบัญชี | ให้โบนัสเฉพาะเผ่า | เปลี่ยนลำดับความสำคัญค่าสถานะ ไม่ใช่เลย์เอาต์ปุ่ม |
| สุ่มเผ่าใหม่ | ซื้อด้วยเศษผลึก | แทนที่เผ่าที่สุ่มได้ | ไม่เพิ่มคำสั่งเคลื่อนที่ใหม่ |
| Gamepass | ซื้อผ่าน Roblox | อาจให้คุณสมบัติอำนวยความสะดวก | ไม่เคยแทนที่ความชำนาญหรือการจัดตำแหน่ง |
ใช้ความสามารถฮาคิในลำดับที่ชัดเจน
ความสามารถที่เกี่ยวกับฮาคิอาจรู้สึกท่วมท้นเมื่อกำหนดสกิลหลายอย่างพร้อมกัน เริ่มด้วยความสามารถป้องกันหรือเคลื่อนที่หนึ่งอย่าง การโจมตีหนึ่งอย่าง และคูลดาวน์ที่ยาวนานกว่าหนึ่งอย่าง สิ่งนี้สร้าง จังหวะสามช่อง ที่คาดเดาได้และทำให้ระบุได้ง่ายขึ้นว่าสกิลใดทำให้เกิดการเปลี่ยนการเคลื่อนที่หรือเบิร์สต์ดาเมจ คู่มือความก้าวหน้าฮาคิและเผ่า อธิบายว่าผู้ฝึกสอนปรากฏที่ไหนและระบบความก้าวหน้าแยกกันทำงานอย่างไร ใช้ข้อมูลนั้นวางแผนว่าความสามารถใดเหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของคุณก่อนเติมทุกช่องที่มี
มองเผ่าและ gamepass เป็นระบบสนับสนุน
Blox Fruits races มีอิทธิพลต่อการพัฒนาตัวละคร แต่ไม่เปลี่ยน Blox Fruits controls พื้นฐาน เผ่าที่แข็งแกร่งควรเสริมอาวุธและสไตล์การเล่นของคุณแทนที่จะทำให้คุณเพิกเฉยต่อการจับจังหวะโจมตี ในทำนองเดียวกัน Blox Fruits gamepass คือการซื้อผ่าน Roblox ที่อาจให้ความสะดวก แต่ไม่สามารถแทนที่ความชำนาญสกิลหรือการป้องกันที่เหมาะสม
คำถามที่ว่า Blox Fruits is it free มีคำตอบง่ายๆ: เกมหลักสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องซื้อ Blox Fruits gamepass ผู้เล่นสามารถใช้ Robux กับการซื้อเสริมได้ แต่ความก้าวหน้าและการต่อสู้ยังต้องเรียนรู้ระบบปกติ ความแตกต่างนี้มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ตัดสินใจว่าจะใช้ Robux ก่อนเข้าใจเกมหรือไม่
Blox Fruits สกิล คูลดาวน์ และจังหวะการป้องกัน
สกิลเป็นเหตุผลที่ชัดเจนที่สุดในการเชี่ยวชาญ Blox Fruits controls ทุกสกิลที่เปิดใช้สามารถกินเวลาแอนิเมชัน ใช้คูลดาวน์ หรือเคลื่อนตัวละครไปในทิศทางเฉพาะ การเปิดใช้เฉพาะหลังยืนยันพฤติกรรมของศัตรูให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าการกดหลายปุ่มทุกครั้งที่เป้าหมายปรากฏบนหน้าจอ
ลำดับสกิลที่ปลอดภัยที่สุดมีสามระยะ: สร้างพื้นที่ ยืนยันเป้าหมาย แล้วลงมือ การเคลื่อนที่สร้างพื้นที่ กล้องยืนยันตำแหน่งศัตรู และสกิลจะทำงานเฉพาะเมื่อระยะและจังหวะถูกต้อง ลำดับนี้ยังได้ผลบนคีย์บอร์ด มือถือ และเกมแพด
| ระยะการต่อสู้ | เป้าหมายอินพุต | เหตุใดจึงสำคัญ | ผลลัพธ์ที่ต้องสังเกต |
|---|---|---|---|
| การสร้างพื้นที่ | เคลื่อนออกหรือวนรอบ | สร้างเวลาในการอ่านศัตรู | ช่องโหว่ปรากฏขึ้น |
| การยืนยันเป้าหมาย | เล็งไปที่ศัตรู | ป้องกันการร่ายสกิลที่พลาด | เป้าหมายอยู่กลางจอ |
| การลงมือ | หลบ บล็อก หรือใช้สกิล | ลงมือในช่วงเวลาที่ถูกต้อง | ดาเมจหรือการป้องกันสำเร็จ |
| การฟื้นตัว | โจมตีพื้นฐานหรือเปลี่ยนตำแหน่ง | หลีกเลี่ยงการยืนนิ่งหลังจากนั้น | มีการติดตามผลพร้อมใช้ |
| การรีเซ็ต | ทำลำดับซ้ำ | สร้างจังหวะที่ทำซ้ำได้ | ใช้ทรัพยากรสิ้นเปลืองน้อยลง |
ตัดสินใจว่าเมื่อใดไม่ควรใช้สกิล
มีบางจังหวะที่การกระทำสกิลที่ดีที่สุดคือไม่ทำเลย หากศัตรูอยู่นอกระยะ การเปิดใช้การโจมตีอาจทำให้คุณเสี่ยง หากมีการหลบที่ทรงพลังพร้อมใช้ การใช้สกิลดาเมจก่อนอาจเสียตัวเลือกป้องกันที่ดีกว่า อ่านสถานการณ์แล้วเลือกอินพุตที่ตอบสนองต่อภัยคุกคามเฉพาะหน้า
คูลดาวน์ทำให้การตัดสินใจนี้สำคัญยิ่งขึ้น สกิลที่ใช้เร็วเกินไปหนึ่งวินาทีอาจไม่พร้อมใช้เมื่อบอสเข้าสู่ช่วงที่อ่อนแอ สงวนคูลดาวน์ไว้สำหรับช่องโหว่ที่มันสร้างคุณค่าได้จริง โดยเฉพาะในการลองสู้บอสยาวนานที่ความผิดพลาดเล็กๆ กลายเป็นเรื่องแพง
รวมการควบคุมเป็นรูปแบบที่ทำซ้ำได้
เริ่มด้วยรูปแบบสองการกระทำ: หลบ แล้วโจมตีพื้นฐาน เพิ่มสกิลเฉพาะเมื่อรูปแบบนั้นรู้สึกมั่นคงแล้ว ตามด้วยการบล็อกสั้นๆ เมื่อศัตรูโต้กลับ และกลับไปเว้นระยะ สิ่งนี้สร้างลูปการต่อสู้ที่ทำซ้ำได้แทนลำดับการกดปุ่มแบบสุ่ม
ลูปที่เชื่อถือได้อาจมีลักษณะเป็น วนรอบ ยืนยัน หลบ โจมตี และ รีเซ็ต ความสามารถต่างๆ สามารถแทนที่การโจมตีหรือการหลบได้ แต่โครงสร้างยังคงเดิม เมื่อลำดับกลายเป็นอัตโนมัติ คุณจะโฟกัสที่แพตเทิร์นของศัตรูและใช้ความสามารถขั้นสูงได้โดยไม่หลุดการติดตามตัวละคร
วิธีการฝึกเพื่อการต่อสู้ที่เร็วและสะอาดขึ้น
วิธีที่เร็วที่สุดในการพัฒนา คือการฝึกอย่างตั้งใจทีละตัวแปร เริ่มวัดความแม่นยำการเคลื่อนที่ แล้วควบคุมกล้อง แล้วจับจังหวะโจมตี การเปลี่ยนทุกอย่างพร้อมกันทำให้ระบุสาเหตุของการพลาดหรือความผิดพลาดได้ยาก
ใช้ศัตรูที่ปลอดภัยสำหรับการฝึกครั้งแรก ฝึกวนรอบโดยไม่โจมตี แล้วเพิ่มการโจมตีครั้งเดียวเมื่อเป้าหมายอยู่ในตำแหน่งที่สม่ำเสมอ จากนั้นเพิ่มการบล็อกและการหลบ เป้าหมายคือรักษาความแม่นยำการเคลื่อนที่เดิมไว้หลังเพิ่มการป้องกัน เพราะผู้เล่นหลายคนพัฒนาการโจมตีแต่กลับถูกโจมตีง่ายขึ้นโดยไม่ตั้งใจ
| ขั้นตอนการฝึก | ระยะเวลา | โฟกัส | การทดสอบความสำเร็จ |
|---|---|---|---|
| การเคลื่อนที่และกล้อง | 5 นาที | รักษาเป้าหมายให้อยู่กลางจอขณะวนรอบ | ตัวละครยังคาดเดาได้ |
| การโจมตีพื้นฐาน | 5 นาที | โจมตีหลังก้าวที่สม่ำเสมอ | การเหวี่ยงที่ลงบนพื้นที่ว่างน้อยลง |
| จังหวะการบล็อก | 5 นาที | บล็อกเฉพาะการโจมตีที่ลงมือแล้ว | พลังงานถูกรักษาไว้ |
| จังหวะการหลบ | 5 นาที | หลบระหว่างท่าเตรียม | ไม่ได้รับดาเมจในการฝึก |
| ลำดับสกิล | 5 นาที | ใช้สกิลหนึ่งหลังช่องโหว่ที่ยืนยันแล้ว | สกิลไม่ถูกใช้เปล่าประโยชน์ |
| การปะทะเต็มรูปแบบ | 10 นาที | รวมทุกอินพุต | ฟื้นตัวชัดเจนหลังทุกการกระทำ |
ใช้การทดสอบความแม่นยำสั้นๆ
การทดสอบสั้นๆ เผยให้เห็นว่าการควบคุมของคุณเชื่อถือได้หรือไม่ วางศัตรูในพื้นที่คุ้นเคย โจมตีสิบครั้ง และบันทึกว่ากี่ครั้งที่ชัดเจนว่าต่อเนื่อง ทำซ้ำโดยมีการเคลื่อนที่ระหว่างการโจมตี หากความแม่นยำลดลงอย่างรวดเร็ว ตัวละครของคุณกำลังลอยหรือกล้องถูกปล่อยเร็วเกินไป ดังนั้นแก้ไขขั้นตอนนั้นโดยเฉพาะก่อนเปลี่ยนอุปกรณ์
วิธีเดียวกันใช้ได้บนมือถือ ลดการตั้งค่าทางสายตาหากจำเป็น แล้วฝึกปุ่มโจมตีแทนการเพิ่มสกิล หากคุณต้องการพัฒนาไปพร้อมกับความก้าวหน้าผ่านพื้นที่ระดับต่ำ คู่มือ AFK farming ครอบคลุมการฝึกอย่างมีประสิทธิภาพ แต่การฝึกควบคุมแบบแอ็กทีฟยังจำเป็นสำหรับจังหวะที่พร้อมสู้บอส
ทบทวนความผิดพลาดหนึ่งอย่างหลังแต่ละครั้ง
ความผิดพลาดในการต่อสู้มักเกิดซ้ำเพราะไม่ได้ระบุสาเหตุ หลังการลองที่ล้มเหลว ให้พิจารณาว่าปัญหาคือการจัดตำแหน่ง ทิศทางกล้อง การบล็อกเร็วเกินไป การหลบช้าเกินไป หรือสกิลที่ใช้โดยไม่มีระยะ เลือกหนึ่งประเด็นและแก้ไขในการลองครั้งถัดไป
กระบวนการทบทวนนี้เปลี่ยนการควบคุมให้เป็นสกิลที่วัดผลได้ แทนที่จะบอกว่าการลองรู้สึกแย่ คุณสามารถระบุการแก้ไขเฉพาะ เช่น รักษาระยะให้มากขึ้นก่อนหลบ การปรับที่มุ่งเน้นนี้ให้การพัฒนาที่เร็วกว่าการเพิ่มความยากหรืองานไล่ล่าความสามารถใหม่เพียงอย่างเดียว
เช็กลิสต์ Blox Fruits Controls สำหรับทุกการต่อสู้
การตั้งค่าการควบคุมที่สมบูรณ์มีสี่ชั้น: การเคลื่อนที่ การเล็งเป้า การป้องกัน และการร่ายสกิล การเคลื่อนที่ช่วยให้คุณห่างจากอันตราย การเล็งเป้ารักษาศัตรูให้มองเห็น การป้องกันจัดการดาเมจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และสกิลใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ การตัดชั้นใดชั้นหนึ่งออกอาจทำให้ตัวละครที่แข็งแกร่งรู้สึกไม่สม่ำเสมอ
| ชั้น | อ้างอิงคีย์บอร์ด | อ้างอิงมือถือ | การตรวจสอบสุดท้าย |
|---|---|---|---|
| การเคลื่อนที่ | WASD | จอยซ้าย | คุณถอยได้โดยไม่หันหลัง |
| การเล็งเป้า | กดเมาส์ขวาค้าง | ลากด้านขวา | คุณรักษาศัตรูให้มองเห็นได้ |
| ดาเมจ | เมาส์ซ้าย | ปุ่มโจมตี | คุณรู้ว่าเมื่อใดการโจมตีพื้นฐานต่อเนื่อง |
| การป้องกัน | บล็อกเมาส์ขวาและหลบด้วย Space | ปุ่มบล็อกและหลบ | คุณป้องกันได้โดยไม่หยุดนิ่ง |
| ความสามารถ | Z, X, C, R | ปุ่มสกิล | คุณรู้จักแต่ละปุ่มและคูลดาวน์ |
| การเข้าถึงเมนู | Escape | ปุ่มเมนู | การเปลี่ยนคลังไอเทมยังเข้าถึงได้ |
ก่อนเข้าสู่การต่อสู้กับบอส
เข้าสู่อารีนา ยืนยันว่ากล้องตอบสนอง และเดินผ่านช่วงการเคลื่อนที่โดยไม่โจมตี ตรวจสอบว่าปุ่มหลบไม่ถูกกีดขวางบนมือถือและโฟกัสคีย์บอร์ดยังอยู่ที่หน้าต่างเกมบน PC จากนั้นเปิดใช้แต่ละสกิลหนึ่งครั้งเพื่อให้รู้ว่ามันทำงานและพร้อมใช้
บนมือถือ ตรวจสอบว่านิ้วโป้งโจมตีของคุณไม่บังตัวละครระหว่างการปะทะที่แออัด บน PC หลีกเลี่ยงการวางอาวุธมีค่าหรือไอเทมบริโภคสำคัญบนชุดปุ่มที่คุณอาจกดระหว่างการหลบอย่างตื่นตระหนก การแยกอินพุต ป้องกันไม่ให้การกระทำโดยไม่ตั้งใจเปลี่ยนการเคลื่อนที่เชิงป้องกันให้กลายเป็นความสามารถที่สูญเปล่า
ระหว่างและหลังการต่อสู้
ใช้ลำดับแกนเดิมทุกครั้ง: สร้างพื้นที่ เล็ง ป้องกัน โจมตี และรีเซ็ต เมื่อศัตรูโจมตี อย่าใช้สกิลเปล่าก่อนเข้าใจการเคลื่อนไหวที่กำลังมา เมื่อศัตรูฟื้นตัว ให้ใช้การโจมตีพื้นฐานหรือสกิลตามคูลดาวน์และระยะ
หลังการต่อสู้ ทบทวนว่าการควบคุมของคุณทำให้เกิดดาเมจที่คุณหลีกเลี่ยงได้หรือไม่ หากคุณอยู่ใกล้เกินไป ให้เปลี่ยนการเว้นระยะ หากคุณพลาดความสามารถ ให้ปรับกล้อง หากคุณหลบได้แต่โต้กลับไม่ได้ ให้ฝึกการฟื้นตัวหลังหลบ Blox Fruits controls จะเชื่อถือได้เมื่อการแก้ไขแต่ละครั้งผูกกับแอ็กชันที่สังเกตได้
คำถามที่พบบ่อย
Blox Fruits controls ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นคืออะไร?
ผู้เริ่มต้นควรเรียนรู้การเคลื่อนที่ การเล็งกล้อง การโจมตีพื้นฐาน การบล็อก และการหลบก่อนเติมทุกช่องสกิล บนคีย์บอร์ด แยก WASD ออกจากการเล็งด้วยคลิกขวา และใช้ Space สำหรับการหลบหลีก บนมือถือ ใช้จอยซ้ายสำหรับการเคลื่อนที่และรักษาปุ่มโจมตี บล็อก หลบ และสกิลหนึ่งอย่างให้อยู่ในระยะนิ้วโป้งที่สบาย
Blox Fruits มีการควบคุมเหมือนกันบนมือถือและ PC หรือไม่?
ไม่ Blox Fruits ใช้การกระทำที่เกี่ยวข้องกันบนทั้งสองแพลตฟอร์ม แต่อินพุตทางกายภาพแตกต่างกัน PC มักกำหนด WASD ให้การเคลื่อนที่ ปุ่มเมาส์ให้การเล็งและการโจมตี Space ให้การหลบ และปุ่มตัวอักษรให้สกิล มือถือใช้จอยเสมือน การลากหน้าจอ และปุ่มบนหน้าจอที่จัดเรียงตามการจับของคุณได้
ความสามารถฮาคิหรือเผ่าคุ้มค่าที่จะปลดล็อกสำหรับการต่อสู้หรือไม่?
มันสามารถเสริมบิลด์ของคุณได้ แต่ทั้งสองไม่แทนที่การจัดตำแหน่งที่ดีหรือความชำนาญอาวุธ Blox Fruits haki เพิ่มความสามารถทรงพลังที่เรียนรู้ผ่านผู้ฝึกสอนใน Second Sea ขณะที่ Blox Fruits races ให้ผลประโยชน์ค่าสถานะเฉพาะบัญชี เรียนรู้ความสามารถทีละอย่างและฝึกระยะและจังหวะของมันก่อนกำหนดสกิลทรงพลังหลายอย่างพร้อมกัน
Blox Fruits เล่นฟรีหรือไม่ และผู้เล่นจำเป็นต้องมี gamepass หรือไม่?
ประสบการณ์ Blox Fruits หลักสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องซื้อ Blox Fruits gamepass แม้จะมีการซื้อด้วย Robux แบบเสริม gamepass อาจปรับปรุงความสะดวกหรือให้คุณสมบัติพิเศษ แต่ไม่ได้ให้ความชำนาญ จังหวะที่ดีขึ้น หรือความสามารถในการเอาชนะบอสโดยอัตโนมัติหากไม่ฝึกฝนระบบการต่อสู้
ฉันจะปรับปรุง Blox Fruits controls บนมือถือได้อย่างไร?
ฝึกด้วยการฝึกสั้นๆ ที่มุ่งเน้นแทนการเปลี่ยนทุกการตั้งค่าพร้อมกัน รักษาปุ่มโจมตีให้ใกล้นิ้วโป้ง วางปุ่มหลบในตำแหน่งที่เอื้อมถึงได้ทันที และใช้การลากกล้องสั้นๆ หากความแม่นยำลดลงระหว่างการเคลื่อนที่ ให้ลดความยากของศัตรูและแก้ไขการจัดตำแหน่งกล้องของคุณก่อน